2014-01-13から1日間の記事一覧
Ryu3.4でルールおよびアクションの実装をまとめました。スイッチはOpenvSwitchを利用しています。 ソースコードにはマッチとアクションのみを記載しました。実際にスイッチにフローエントリを書き込むには、Ryuのフローエントリ書き込みAPIであるparser.OFPF…
Ryu3.4でルールおよびアクションの実装をまとめました。スイッチはOpenvSwitchを利用しています。 ソースコードにはマッチとアクションのみを記載しました。実際にスイッチにフローエントリを書き込むには、Ryuのフローエントリ書き込みAPIであるparser.OFPF…